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https://github.com/Michatec/Auto-Spawner.git
synced 2026-04-01 16:06:28 +02:00
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7 Commits
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01a0a37db0 | ||
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7b4c9c8571 | ||
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a50819b89c | ||
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35bb878e2d | ||
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49b65f0948 | ||
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9d4fddf28b | ||
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d7196b395f |
@@ -5,12 +5,13 @@ Dieses Skript ermöglicht es Admins, Fahrzeuge zu spawnen und zu löschen. Fahrz
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# Features
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Fahrzeug spawnen: können mit dem Befehl /car [fahrzeugname] Optional RGB: [r, g, b] Fahrzeuge spawnen.
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Fahrzeug spawnen: /car [fahrzeugname] Optional RGB: [r, g, b]
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Bsp: /car sultan 0 0 255
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--> Blauer Sultan
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Fahrzeug löschen: können mit dem Befehl /delcar das zuletzt gespawnte Fahrzeug löschen.
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Fahrzeug löschen: /delcar
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--> Das nächstgelegene Auto wird gelöscht das durch dieses Skript gespawnt.
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Standardfarbe: Fahrzeuge werden mit den Standardfarben des Spiels gespawnt, außer mann gibt eine Farbe
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an.
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@@ -21,7 +22,7 @@ Das Skript überprüft, ob der Spieler Admin ist, bevor er den Befehl verwenden
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# Installation
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1. Lade den ZIP-Ordner herunter:
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Lade die ZIP-Datei des car_spawner-Skripts [hier]() herunter.
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Lade die ZIP-Datei des car_spawner-Skripts [hier](https://github.com/Michatec/Auto-Spawner/releases) herunter.
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2. Entpacke den ZIP-Ordner:
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Entpacke die ZIP-Datei auf deinem Computer.
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@@ -5,16 +5,15 @@ local function isAdmin(player)
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end
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RegisterCommand("car", function(source, args)
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local playerPed = GetPlayerPed(-1)
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local playerId = source
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if not isAdmin(playerId) then
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TriggerEvent("chatMessage", "[CarSpawner]", {255, 0, 0}, "❌ Du hast keine Berechtigung, dieses Fahrzeug zu spawnen!")
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local playerPed = GetPlayerPed(source)
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if not isAdmin(source) then
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TriggerClientEvent("chatMessage", source, "[CarSpawner]", {255, 0, 0}, "❌ Du hast keine Berechtigung, dieses Fahrzeug zu spawnen!")
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return
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end
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local vehicleName = args[1] or "adder"
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if not IsModelInCdimage(vehicleName) or not IsModelAVehicle(vehicleName) then
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TriggerEvent("chatMessage", "[CarSpawner]", {255, 0, 0}, "❌ Ungültiger Fahrzeugname!")
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TriggerClientEvent("chatMessage", source, "[CarSpawner]", {255, 0, 0}, "❌ Ungültiger Fahrzeugname!")
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return
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end
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@@ -31,7 +30,7 @@ RegisterCommand("car", function(source, args)
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if #args > 1 then
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local r, g, b = tonumber(args[2]), tonumber(args[3]), tonumber(args[4])
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if r and g and b then
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SetVehicleColours(vehicle, r, g, b)
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SetVehicleCustomPrimaryColour(vehicle, r, g, b)
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end
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end
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@@ -40,20 +39,20 @@ RegisterCommand("car", function(source, args)
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SetEntityAsNoLongerNeeded(vehicle)
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SetModelAsNoLongerNeeded(vehicleName)
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TriggerEvent("chatMessage", "[CarSpawner]", {0, 255, 0}, "✅ Fahrzeug " .. vehicleName .. " wurde gespawnt!")
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TriggerClientEvent("chatMessage", source, "[CarSpawner]", {0, 255, 0}, "✅ Fahrzeug " .. vehicleName .. " wurde gespawnt!")
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end, false)
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RegisterCommand("delcar", function(source, args)
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local playerId = source
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if not isAdmin(playerId) then
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TriggerEvent("chatMessage", "[CarSpawner]", {255, 0, 0}, "❌ Du hast keine Berechtigung, Fahrzeuge zu löschen!")
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if not isAdmin(source) then
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TriggerClientEvent("chatMessage", source, "[CarSpawner]", {255, 0, 0}, "❌ Du hast keine Berechtigung, Fahrzeuge zu löschen!")
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return
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end
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||||
if lastVehicle and DoesEntityExist(lastVehicle) then
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DeleteEntity(lastVehicle)
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TriggerEvent("chatMessage", "[CarSpawner]", {0, 255, 0}, "✅ Das Fahrzeug wurde gelöscht!")
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TriggerClientEvent("chatMessage", source, "[CarSpawner]", {0, 255, 0}, "✅ Das Fahrzeug wurde gelöscht!")
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||||
else
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TriggerEvent("chatMessage", "[CarSpawner]", {255, 0, 0}, "❌ Kein Fahrzeug zum Löschen gefunden!")
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TriggerClientEvent("chatMessage", source, "[CarSpawner]", {255, 0, 0}, "❌ Kein Fahrzeug zum Löschen gefunden!")
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end
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end, false)
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@@ -2,7 +2,7 @@ fx_version 'cerulean'
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game 'gta5'
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author 'Michachatz'
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version '1.1'
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version '1.2'
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description 'Car Spawner Script: Spawnen und Löschen von Fahrzeugen.'
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client_script 'car_spawner.lua'
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